top of page

1 na 1 CP (Punkty Podboju) Biegi

  • Walki CP 1 na 1 to efektywny sposób na zdobycie dużej liczby punktów CP w krótkim czasie.

  • Istnieje kilka sposobów wykonania przebiegnięć CP 1 na 1.

Rodzaje biegów CP 1 na 1

  • Zamiana CP

    • Dwóch graczy atakuje i broni się nawzajem.

    • Drugi gracz musi być spoza twojego klanu.

    • Jest to najtańsza metoda zdobycia punktów CP.

    • Obaj gracze powinni mieć podobny poziom mocy.

  • Zapłać za CP

    • Atakujesz dostawcę CP.

    • Za zarobione punkty CP płacisz dostawcy srebrem.

    • Typowa stawka: 1–2 miliony srebra na 1 miliard CP.

  • Otrzymuj zapłatę za CP

    • Bronisz się jako dostawca CP.

    • Otrzymujesz srebro za dostarczone punkty CP.

    • Typowa stawka: 1–2 miliony srebra na 1 miliard CP.

Obrona 1 na 1

  • Obrona koncentruje się na premiach do ZDROWIA.

  • Wybieraj kapitanów, artefakty, zbroje, klejnoty i zaklęcia, które zwiększają ZDROWIE.

Zalecana konfiguracja obrony
  • Bohater - Tadeusz lub Meriones

    • W razie potrzeby można użyć dowolnego bohatera.

  • Kapitanowie - Amanitore + Beowulf / Wu / Skadi

    • Dopuszczalne są również Aydae, Ramzes i Brunhilda.

  • Artefakty - Korona, Medalion, Fiolka, Walkiria

    • Zeusa również można skutecznie wykorzystać.

  • Zbroja - Nieśmiertelny, Niszczyciel Niebios, Odwaga

  • Kamienie szlachetne – tytanit, kamień księżycowy lub granat

  • Zaklęcia – Zdrowie Gwardzistów, Zdrowie Latania lub Zdrowie Armii

  • Procedura obrony

    • Zarejestruj miasto CP na czacie CP City.

    • Wyślij wojska jako posiłki do miasta CP.

Wskazówki dotyczące obrony
  • Gracz może oferować CP jako dostawcę po osiągnięciu poziomu G9 i podniesieniu poziomu wszystkich kapitanów obrony do poziomu 300 lub wyższego.

  • Dokładnie przeanalizuj bonusy artefaktów. Staraj się uzyskać jak najwięcej złotych bonusów do ZDROWIA.

  • Przed obroną sprawdź, czy wszystkie bonusy osobiste są aktywne.

  • Jeśli zbroja Nieśmiertelnego nie jest dostępna:

    • Skup się na zbroi Skybreakera.

    • Dodaj klejnoty i zaklęcia Strażników i/lub Latającego Zdrowia.

Atak 1 na 1

  • Atak koncentruje się na premiach SIŁY.

  • Wybieraj kapitanów, artefakty, zbroje, klejnoty i zaklęcia, które zwiększają SIŁĘ.

Zalecana konfiguracja ataku
  • Bohater - Tadeusz lub Meriones

    • W razie potrzeby można użyć dowolnego bohatera.

  • Kapitanowie - Dustan + Kleopatra / Beowulf / Heimdall

    • Aydae lub Logos są również dopuszczalne.

  • Artefakty - Serce, Korona, Pas

    • Można również użyć Zeusa, Wachlarza, Fiolki lub Kamienia.

  • Zbroja - Nieśmiertelny, Imperator

  • Klejnoty - Klejnot

  • Zaklęcia - Siła armii

  • Procedura ataku

    • Usuń bąbelek lub

    • Wyślij wojska jako posiłki do członka klanu, który nie jest objęty strefą buforową i jest gotowy do rozpoczęcia ataku.

    • Maksymalnie 10 ataków przed zastosowaniem osłabienia CP.

Wskazówki dotyczące ataku
  • Użyj kalkulatora liczebności wojsk, aby ustalić prawidłową liczbę żołnierzy.

  • Aby obniżyć koszty ożywienia:

    • Pozwól, aby żołnierze najwyższego szczebla zginęli jako pierwsi.

    • Przykład:

      • Gracze G9 powinni w pierwszej kolejności stracić żołnierzy G9.

      • Państwa G8 powinny w pierwszej kolejności stracić żołnierzy G8.

  • Przed atakiem upewnij się, że wszystkie bonusy są aktywne.

  • Podnieś poziom Dustana i wszystkich kapitanów ataku do 300. poziomu lub wyżej. Wyższe poziomy zapewniają lepsze rezultaty.

  • Poproś o jak najwięcej ptaków, utrzymując jednocześnie rozsądne koszty reprodukcji.

    • Wyjaśnienia znajdują się na rysunku 1.

CP Rate.jpg

Rysunek 1: Wykres pokazuje, ile CP (w miliardach) zdobywa się za każde 1000 jednostek Corax II użytych w każdym ataku.

Dane opierają się na 1v1 CP o różnej wielkości pomiędzy Biff i Meros.

Rzeczywiste wyniki mogą się różnić w zależności od atakującego i broniącego się.

Przykładowe obliczenia:

  • Meros wykorzystuje 50 000 jednostek Corax II na atak.

  • Daje to 4 miliardy CP na 1000 jednostek Corax II.

  • Biff wykonuje 10 ataków.

Łączna liczba zdobytych punktów CP:
4 (miliardy CP na 1000 jednostek) × 50 (tysiące jednostek) × 10 (ataki)
= 2000 miliardów CP, czyli 2 biliony CP.

Wyniki będą różne dla każdej pary atakujący-obrońca.
Oczekuje się jednak, że ogólny kształt krzywej będzie podobny.

Użycie większej liczby jednostek Corax II zawsze zwiększa całkowitą liczbę zdobytych punktów CP.
Punkty CP zdobywane za każdy atak rosną wraz ze wzrostem liczebności armii Corax II.

Takie skalowanie przynosi korzyści zarówno atakującemu, jak i broniącemu się.

*** Wskazówki dotyczące rozgrywki klanowej w NEO Legends ***

  • Bohater: Dowolny bohater (Thaddeus pozwala zabrać więcej wojsk)

  • Kapitanowie: Dustan + Amanitore + Cleo/Beo/Heimdall

  • Smok: TAK!

  • Artefakty (wybierz 3): Pas, Serce, Korona, Zeus, Wachlarz, Butelka lub Kamień

  • Zbroja: BRAK ZBROI!

  • Najemnicy: BRAK NAJEMNIKÓW!


Max Troops – (latające/konne/dystansowe/walczące wręcz)

  • G9/S9: 600/6000/12000/12000

  • G8/S8: 1000/10000/20000/20000

  • G7: 1800/18000/36000/36000

  • S7: 36000/18000/36000/36000

  • G6: 3200/32000/64000/64000

  • S6: 64000/32000/64000/64000


Max Monsters:

  • M9: 50 sztuk każdego typu

  • M8: 80 sztuk każdego typu

  • M7: 110 sztuk każdego typu

  • M6: 180 sztuk każdego typu

  • M5: 250 sztuk każdego typu


(Wypełnij dostępne poziomy Przywództwa i Dominacji, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów CP!)

Citadel Trick: Jak przekazać srebro innemu graczowi spoza klanu

bottom of page